テイルズ オブ シンフォニア攻略情報
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裏技・小ネタ
〜複合EXスキル〜

〜ロイド〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
EXアタック1:ストレングス/1:ディフェンド敵のガード時に与えるダメージが増加する
アピールアーマー1:ストレングス/1:アピール挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
ハイスラッシュ1:ストレングス/2:パーソナルクリティカルダメージの確率が上昇する
アピールストップ1:アピール/2:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
エスケーパー1:アピール/2:ダッシュ逃走速度が上昇する
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
ガードアウェイ1:アキュラシー/2:ダッシュバックステップ中は仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ハイターン1:ディフェンド/2:ダッシュダッシュ中でもすぐに反対方向にダッシュすることができる
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
ゲットウェル1:ディフェンド/2:バイタリティ状態異常が一定時間で自然に回復するようになる
4:イミュニティ
ユニオンフォース1:ディフェンド/3:エターナルユニゾンアタック時のダメージが増加する
ハイコンボ1:アキュラシー/3:コンボプラスジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃での連携が可能になる
4:ワンモア
リカバリーアーツ1:アキュラシー/4:スカイハイ受け身を取ったあとに空中で攻撃を出すことができる
EXディフェンド2:イベイション/2:バイタリティ物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
リラックス2:イベイション/3:スピリッツ戦闘中、何も行なわず待機していると徐々にTPが回復する
メンタルアップ3:エターナル/3:スピリッツ低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する
テクニカル3:スピリッツ/3:コンボプラス戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する
4:ワンモア
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
カウンター3:ウェルガード/4:ワンモアガードした瞬間○を押すことで仰け反り状態を無視して攻撃ができる
エアリアルガード3:ウェルガード/4:イミュニティ空中でもガードが可能になる
4:スカイハイ
カウンターコンボ3:ウェルガード/4:キャンセラー「カウンター」で発動した攻撃に連携が可能になる
4:ワンモア
スカイキャンセル4:スカイハイ/4:キャンセラー空中で一部の技を発動することができる

〜コレット〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
ハイスラッシュ1:ストレングス/1:ディフェンドクリティカルダメージの確率が上昇する
マイペース1:ストレングス/1:アピール戦闘中、何も行なわず待機しているとHPとTPが徐々に回復する
サーチアイテム1:ディフェンド/1:アキュラシー戦闘終了後のアイテム入手率が上昇する
サーチガルド1:アキュラシー/2:イベイション戦闘終了後に一定確率でガルド取得が増加する
アピールストップ1:アピール/2:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
EXPプラスA1:アピール/2:パーソナルパーティ全員の取得経験値が増加する。他のEXスキルの上昇効果とは重複しない
3:エターナル/4:エンジェルロア
アイテムゲッター1:アキュラシー/2:マジカルアイテムスティールかローバーアイテムの効果が発生した時、確実に盗むことができる
3:ラッキー/4:エフェクティブ
ピコハンリベンジ1:アキュラシー/3:ラッキーダメージを受けたときに一定確率でピコハンで反撃する
クロスカウンター1:ストレングス/3:エターナル攻撃中の敵に攻撃がヒットするとダメージが増加する
スーパーガード1:ディフェンド/3:リコール瀕死状態で特技ガードを行うとダメージを無効化できる
ペインリフレクト1:ディフェンド/4:イミュニティ受けたダメージを一定確率で敵に跳ね返す
アクシデンタル2:イベイション/2:バイタリティ攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
グレイス2:マジカル/3:リコール天使術詠唱中に仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
4:エンジェルロア
ブレッシング2:パーソナル/4:エフェクティブ戦闘開始時に各ステータス値が上昇する
4:スカイハイ
ライフスティル2:バイタリティ/4:エフェクティブ攻撃が敵に命中した際、ヒット数に応じてHPが回復する
メンタルアップ3:エターナル/3:スピリッツ低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する
エンジェルコール3:エターナル/3:リコール一度だけ自動で復活することができる
4:エンジェルロア/4:エフェクティブ
ステータスキープ3:エターナル/3:ラッキー全ての状態異常を無効化する
4:イミュニティ/4:エンジェルロア
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
メンタルスティル3:スピリッツ/4:エフェクティブ攻撃が敵に命中した際、ヒット数に応じてTPが回復する

〜ジーニアス〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
マジカルブースト1:マジカル/1:ディフェンド術の威力が一定確率で上昇する
アピールストップ1:アピール/1:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
テクニカル1:マジカル/2:スピリッツ戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する
ルーズレスソウル1:マジカル/2:パーソナルダウン時に一定確率でTPが回復する
パッシブ1:ディフェンド/2:ダッシュ吹き飛びダウン時の追加ダメージが減少する
リラックス1:イベイション/2:スピリッツ戦闘中、何も行なわず待機していると徐々にTPが回復する
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
メンタルサプライ1:マジカル/2:ウェルガードダメージを受けるとTPが回復する。ガード時には回復しない
3:ガードマジック
エアスタッブ1:アピール/3:コンボプラスジャンプ攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する
ゲットウェル1:マジカル/3:ガードマジック状態異常が一定時間で自然に回復するようになる
4:イミュニティ
ランダマイザー1:ディフェンド/3:リズム詠唱時間が無くなるときもあるが、逆に増加することもある
ハードヒット2:ダッシュ/3:コンボプラス基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する
ペイシェンスM2:ウェルガード/3:ガードマジック属性攻撃を受けたときに一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
メンタルアップ2:スピリッツ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にTPの最大値が増加する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
スペルボルテージ2:ダッシュ/4:キープスペル最後に唱えた術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する
サプレスマジック2:ウェルガード/4:キープスペル「スペルチャージ」中、属性攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
4:スペルチャージ
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
スペルエンハンス3:コンボプラス/4:スペルチャージ術発動中に動けるようになる
リダクション3:リズム/4:スピードスペル最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する
レジストマジック3:ガードマジック/4:イミュニティ状態変化にならなくなる
スペルリベンジ3:ガードマジック/4:スペルチャージ吹き飛び状態で初級術を唱えると詠唱なしで発動できる
4:スピードスペル
コンセントレート3:リズム/4:スペルチャージ詠唱中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
4:キープスペル/4:スピードスペル

〜リフィル〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
アピールストップ1:アピール/1:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
マジカルブースト1:マジカル/1:ディフェンド術の威力が一定確率で上昇する
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
リラックス1:イベイション/2:スピリッツ戦闘中、何も行なわず待機していると徐々にTPが回復する
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
ユニオンフォース1:ディフェンド/3:エターナルユニゾンアタック時のダメージが増加する
ルーズレスソウル1:マジカル/3:コンボプラスダウン時に一定確率でTPが回復する
アンエレメンタル2:ラッキーブール/2:ガードマジック属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する
スペルエンハンス2:パーソナル/3:スピードスペル術発動中に動けるようになる
メンタルアップ2:スピリッツ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にTPの最大値が増加する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
テクニカル2:スピリッツ/4:グッドジョブ戦闘中、術・技使用時の消費TPが減少する
ペイシェンスM2:ガードマジック/3:ウェルガード属性攻撃を受けたときに一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ラッキーマジック2:ラッキーブール/4:ハピネスシング一定確率でTPを消費せずに術を使用できる
レジストマジック2:ガードマジック/4:イミュニティ状態変化にならなくなる
アイテムユーザー2:ラッキーブール/4:グッドジョブ戦闘中、リフィルにアイテムを使用した場合、効果が上昇する
4:ハピネスシング
スペルコンデンス2:ラッキーブール/4:キープスペル一定確率で詠唱時間が無くなる
4:ハピネスシング
ハードヒット3:コンボプラス/3:スピードスペル基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する
オートメディスン3:ウェルガード/4:グッドジョブダメージを受けたとき一定確率でファーストエイドが発動する
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
リダクション3:コンボプラス/4:キープスペル最後に使用した術と同じ術を唱えるとTP消費が減少する
コンセントレート3:スピードスペル/4:グッドジョブ詠唱中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
4:キープスペル/4:ハピネスシング

〜クラトス〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
アピールストップ1:アピール/1:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
EXディフェンド1:イベイション/2:バイタリティ物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
サプレスダッシュ1:マジカル/2:ダッシュダッシュ中に魔術攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
3:ウェルガード
スキルブースト1:マジカル/2:スピリッツ技の消費TPが増加するが、威力が上昇する
スペルボルテージ1:マジカル/2:パーソナル最後に唱えた術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する
ハイスラッシュ1:ストレングス/2:パーソナルクリティカルダメージの確率が上昇する
イフィシェント1:アピール/3:スラッシャー通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える
ガードポイント1:イベイション/3:ウェルガード一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する
シバルリー1:ストレングス/3:スラシャー戦闘に参加している女性キャラクターの人数に応じて各ステータス値が上昇する
EXアタック2:ダッシュ/2:パーソナル敵のガード時に与えるダメージが増加する
ガードアウェイ2:スピリッツ/2:ダッシュバックステップ中は仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ヒーリング2:バイタリティ/3:ウェルガード戦闘中、何も行動を行なわず待機すると徐々にHPが回復する
メンタルアップ2:スピリッツ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
スーパーブラスト3:ターンレス/3:エターナル「スラッシャー」の六回攻撃後、特技などで連携が可能になる
3:スラッシャー
エアリアルガード3:ウェルガード/4:イミュニティ空中でもガードが可能になる
4:スカイハイ
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
コンセントレート3:ターンレス/4:スピードスペル詠唱中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
4:スペルチャージ
スペルリベンジ3:ウェルガード/4:スピードスペル吹き飛び状態で初級術を唱えると詠唱なしで発動できる
4:スペルチャージ
ランディング3:ターンレス/4:スカイハイジャンプの着地の硬直時間が減少する
エリアルスペル4:スピードスペル/4:スカイハイ空中攻撃後に初級攻撃呪文を発動することができる
4:スペルチャージ

〜しいな〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
EXアタック1:ストレングス/1:ディフェンド敵のガード時に与えるダメージが増加する
アピールアーマー1:ストレングス/1:アピール挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
アピールストップ1:アピール/2:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
ライフドレイン1:ストレングス/2:バイタリティ生吸符での回復量が増加する
3:ガードマジック
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
ハイスラッシュ1:アキュラシー/3:エターナルクリティカルダメージの確率が上昇する
メンタルドレイン1:ストレングス/3:スピリッツ精吸符での回復量が増加する
3:ガードマジック
ユニオンフォース1:ディフェンド/3:エターナルユニゾンアタック時のダメージが増加する
ハイコンボ1:ディフェンド/4:コンボプラスジャンプ攻撃から着地後、通常攻撃での連携が可能になる
EXディフェンド2:イベイション/2:バイタリティ物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ハードヒット2:ダッシュ/3:エクステンド基本攻撃が命中したときの敵の硬直時間が増加する
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
イフィシェント2:ダッシュ/4:コンボプラス通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える
ハイターン2:ダッシュ/4:スピードスペルダッシュ中でもすぐに反対方向にダッシュすることができる
インエレメント3:エターナル/3:ガードマジック属性物理攻撃によるダメージが増加する
4:スピードスペル
メンタルアップ3:エターナル/3:スピリッツ低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する
アンエレメンタル3:ガードマジック/4:コンボプラス属性ダメージを受けたときに一定確率でダメージを半減する
4:イミュニティ
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
マジックガード3:ガードマジック/4:ウェルガード特技ガード時のダメージが減少する
メンタルサプライ3:エクステンド/4:ウェルガードダメージを受けるとTPが回復する。ガード時には回復しない
4:スピードスペル
メンタルヒール3:スピリッツ/4:ウェルガード戦闘終了時のTP回復量が増加する

〜ゼロス〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
アピールストップ1:アピール/1:イベイション挑発行動をガードで解除することができる
EXPプラス1:アピール/2:パーソナル取得経験値が増加する
3:エターナル
EXディフェンド1:イベイション/2:バイタリティ物理ダメージを受けたとき、一定確率で仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
サプレスダッシュ1:マジカル/2:ダッシュダッシュ中に魔術攻撃を受けても仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
3:ウェルガード
スキルブースト1:マジカル/2:スピリッツ技の消費TPが増加するが、威力が上昇する
スペルボルテージ1:マジカル/2:パーソナル最後に唱えた術と同じ術を唱えると詠唱時間が減少する
ハイスラッシュ1:ストレングス/2:パーソナルクリティカルダメージの確率が上昇する
イフィシェント1:アピール/3:スラッシャー通常攻撃時に一撃ごとのダメージ減少率を抑える
ガードポイント1:イベイション/3:ウェルガード一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する
シバルリー1:ストレングス/3:スラシャー戦闘に参加している女性キャラクターの人数に応じて各ステータス値が上昇する
EXアタック2:ダッシュ/2:パーソナル敵のガード時に与えるダメージが増加する
ガードアウェイ2:スピリッツ/2:ダッシュバックステップ中は仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
ヒーリング2:バイタリティ/3:ウェルガード戦闘中、何も行動を行なわず待機すると徐々にHPが回復する
メンタルアップ2:スピリッツ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にTPの最大値が上昇する
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
スーパーブラスト3:ターンレス/3:エターナル「スラッシャー」の六回攻撃後、特技などで連携が可能になる
3:スラッシャー
エアリアルガード3:ウェルガード/4:イミュニティ空中でもガードが可能になる
4:スカイハイ
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
コンセントレート3:ターンレス/4:スピードスペル詠唱中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
4:スペルチャージ
スペルリベンジ3:ウェルガード/4:スピードスペル吹き飛び状態で初級術を唱えると詠唱なしで発動できる
4:スペルチャージ
ランディング3:ターンレス/4:スカイハイジャンプの着地の硬直時間が減少する
エリアルスペル4:スピードスペル/4:スカイハイ空中攻撃後に初級攻撃呪文を発動することができる
4:スペルチャージ

〜プレセア〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
アピールアーマー1:ストレングス/1:アピール挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
EXアタック1:ストレングス/2:ダッシュ敵のガード時に与えるダメージが増加する
ハイスラッシュ1:ストレングス/2:パーソナルクリティカルダメージの確率が上昇する
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
エアリアルガード1:アキュラシー/2:リアガーダー空中でもガードが可能になる
ラッシングラン1:アキュラシー/2:ダッシュ「マイトチャージ」状態でのダッシュでは仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
3:マイトチャージ
ゲットウェル1:ディフェンド/2:バイタリティ状態異常が一定時間で自然に回復するようになる
4:イミュニティ
ユニオンフォース1:ディフェンド/3:エターナルユニゾンアタック時のダメージが増加する
リカバリーアーツ1:アキュラシー/3:ウェルガード受け身を取った後に空中で攻撃を出すことができる
リミットオーバー1:アピール/3:マイトチャージ「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが、チャージに失敗するときがある
ガードサバイバル1:ディフェンド/3:エンデューロ特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる
4:イミュニティ/4:セイヴァー
ヴァリアブル1:ストレングス/4:クリティカル現在のHPの状態によって攻撃力が変化する
パフォーマー1:アピール/4:リアライヴ挑発行動を行ったときにHPが回復する
ガードポイント2:リアガーダー/3:ウェルガード一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
EXPプラスST2:パーソナル/3:エンデューロ戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値が増加する
4:リアライヴ
グローリー2:バイタリティ/3:エンデューロダメージを受けた時に仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
3:ウェルガード/4:リアライヴ
サプレスロウアー2:バイタリティ/3:ウェルガード一定値以下のダメージは無効化する
4:クリティカル
ヒーリング2:リアガーダー/4:リアライヴ戦闘中、何も行動を行なわず待機すると徐々にHPが回復する
MCディフェンド3:マイトチャージ/3:ウェルガード「マイトチャージ」状態だと、属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる
アクシデンタル3:エンデューロ/4:セイヴァー攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
ガードブレイカー3:マイトチャージ/4:セイヴァー「マイトチャージ」状態の攻撃で敵の防御を必ず崩すことができる

〜リーガル〜
複合EXスキル組み合わせスキル効果
アピールアーマー1:ストレングス/1:アピール挑発行動中は仰け反り状態にならなくなる。一部の攻撃では無効
EXアタック1:ストレングス/2:ダッシュ敵のガード時に与えるダメージが増加する
ハイスラッシュ1:ストレングス/2:パーソナルクリティカルダメージの確率が上昇する
ラッキーユニオン1:アピール/2:パーソナルユニゾンアタック使用時に一定確率でゲージを消費しなくなる
エアリアルガード1:アキュラシー/2:リアガーダー空中でもガードが可能になる
ラッシングラン1:アキュラシー/2:ダッシュ「マイトチャージ」状態でのダッシュでは仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
3:マイトチャージ
ゲットウェル1:ディフェンド/2:バイタリティ状態異常が一定時間で自然に回復するようになる
4:イミュニティ
ユニオンフォース1:ディフェンド/3:エターナルユニゾンアタック時のダメージが増加する
リカバリーアーツ1:アキュラシー/3:ウェルガード受け身を取った後に空中で攻撃を出すことができる
リミットオーバー1:アピール/3:マイトチャージ「マイトチャージ」の攻撃力が上昇するが、チャージに失敗するときがある
ガードサバイバル1:ディフェンド/3:エンデューロ特技ガードを行うとHPが必ず残るようになる
4:イミュニティ/4:セイヴァー
ヴァリアブル1:ストレングス/4:クリティカル現在のHPの状態によって攻撃力が変化する
パフォーマー1:アピール/4:リアライヴ挑発行動を行ったときにHPが回復する
ガードポイント2:リアガーダー/3:ウェルガード一定時間ガード状態でいると受けるダメージが減少する
ライフアップ2:バイタリティ/3:エターナル低確率で戦闘終了後にHPの最大値が上昇する
リミッター2:パーソナル/3:エターナルオーバーリミッツ時の時間が増加する
EXPプラスST2:パーソナル/3:エンデューロ戦闘終了時のHPの少なさに応じて取得経験値が増加する
4:リアライヴ
グローリー2:バイタリティ/3:エンデューロダメージを受けた時に仰け反らなくなる。一部の攻撃では無効
3:ウェルガード/4:リアライヴ
サプレスロウアー2:バイタリティ/3:ウェルガード一定値以下のダメージは無効化する
4:クリティカル
ヒーリング2:リアガーダー/4:リアライヴ戦闘中、何も行動を行なわず待機すると徐々にHPが回復する
MCディフェンド3:マイトチャージ/3:ウェルガード「マイトチャージ」状態だと、属性攻撃以外では仰け反り状態にならなくなる
アクシデンタル3:エンデューロ/4:セイヴァー攻撃を受けても一定確率でダメージを無効化できる
ガードステータス3:エターナル/4:イミュニティ状態異常にならなくなる
ガードブレイカー3:マイトチャージ/4:セイヴァー「マイトチャージ」状態の攻撃で敵の防御を必ず崩すことができる

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